你和顶级游戏公司之间,还差一个.....
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昨天发表的一篇题为「在暴雪工作是一个什么体验」的文章
收到了好多同学们的响应:
“没想到打了这么多年的游戏还可以成为一种职业?”
“在游戏公司上班好爽呀!”
“妈妈我要去暴雪工作!!”
那么最大的问题来了:
Why Game?
从打游戏、热爱游戏,到进入游戏公司工作
有一条漫长的路要走...
什么技能是游戏公司所需要的?
求职这条道路好像也没有这么顺利..
每个游戏的背后
是由0101010101代码
和无数用户体验的瞬间组成
你与岗位之间
还有一个很长很长的GAP要走...
你和顶级游戏公司之间
还差这样一个技能...
图文来源:我们神秘的嘉宾Necklace
「什么是用户体验?」
用户体验并不是一门单独的学科,它是可以融汇到任何与用户相关的行业的一种通用方法。
在产品开发阶段,用户体验设计是如何渗透在每个具体环节中。
「本周蔓藤讲堂与你分享」
游戏用户体验设计师是一种什么体验?
讲座大纲
1)用户体验是一个什么样的概念?
2)用户体验设计的流程和方法概览?
3)作为游戏用户体验设计师是什么体验?
4)用户体验设计师找工作都有哪些选择,如何分析自身优势进行职业定位?
5)给临近毕业的用户体验设计师的忠告
主讲人:Necklace Z.
作为在北美从事用户体验的设计师,具有3年行业经验,了解美国高校设计学科申请,以及毕业后设计相关就业趋势。
曾辅导学生包括各类美术学院。曾在国际最大游戏开发者大会(GDC)上作为嘉宾分享游戏行业就业经验以及职业发展建议。
讲座信息
时间: 5月29日 周四 5:30- 6:30pm 美国西部时间
5月20日 周五 8:30-9:30am 北京时间
讲座时长:60分钟
地点:微信 & 网络直播
参与方式
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